无半导体芯片的游戏卡
2019-11-22

无半导体芯片的游戏卡

集换卡(1,2),分别包括电路的部分(17,18)。当集换卡插入游戏卡(3)时,完成电路。取决于该电路,游戏卡上四个发光二极管(29<sub>1</sub>、29<sub>2</sub>、29<sub>3</sub>、29<sub>4</sub>)之一被点亮。在该卡中不需要半导体芯片。

形成于集换卡l、2本身上或内。路径21、23分别包括导电墨水。然而,路径21、23可包括导电涂料或箔。路径21、23可包括有机半导体材料。路径21、23的不同长度或段可包括不同的导电材料。端子22、24也可包括导电墨水。然而,端子22、24可分别包括导电涂料或箔。此外,路径21、23和端子22、24可包括不同材料。例如,端子22、24可包括箔,而路径21、23可包括墨水。包括箔而不是墨水的端子22、24可以提供更耐久且接触电阻更低的接触。参考描述了导电墨水的成分及印刷导电墨水的方法的WO-A-03068874。路径21、23分别具有至少约10pm的线宽。优选地,这些路径具有100Mm的线宽。可以4吏用更粗的线宽,例如约lmm。在本示例中,路径21、23具有相同的线宽。然而该线宽无需相同,路径21、23的线宽可以互不相同且可以沿给定路径21、23变化。路径21、23分别具有至少约10Mm的厚度(即,深度)。将在下文中更详细解释,路径21、23具有约10mm的长度。对于给定长度,通过常规实验可以发现线宽和厚度,以提供具有合适^f氐电阻(例如约0.1至)的路径21、23。端子22、24提供与路径21、23的电学接触。一般而言,端子22、24宽于路径21、23。然而,端子22、24无需宽于路径21、23,且可以简单地由路径21、23的例如开始和结束处的区域提供。游戏卡3包括至少两个导电路径25和第一及第二多个端子26、27。路径25和端子26、27包括导电箔。然而,路径与/或端子26、27可包括导电墨水。或者,可以使用常规的所谓"挠曲(flex)电路"。挠曲电路一般包括布置在例如聚酰亚胺的柔性塑料基板上的铜轨迹。路径25具有至少约10ym的线宽和至少约10ym的线厚。如先前所解释,游戏卡3用于比较第一和第二集换卡1、2,并指示第一和第二集换卡l、2的比较结果。游戏卡3包括形式为所谓"层流(laminar)"电池的电源28。层流电池28约300jum厚,可以施加3.3V的电势差和提供10mAh。层流电池的示例为Solicore的FlexionTM锂聚合物电池,该电池可以从Solicor,Inc.,2700InterstateDrive,Ukeland,FL33805USA获得。可以提供两个或更多个电源。游戏卡3还包括用于指示比较结果的装置29。在本示例中,指示装置29包括两对发光二极管2^、292、293、294。然而可以使用更多或更少的发光二极管。此外,可以使用其他光或图像指示器,例如电致变色或电泳显示器。电致变色显示器描述于US-B-6744549,且可以从Aveso在http://www.avesodisplays,com获得。电泳显示器可以从EInkCorporation,733ConcordAvenue,Cambridge,MA02138USA获得。作为光或图像发射器的补充或替代,可以使用声音发射器。可以使用不同类型指示器的组合。游戏卡3还包括用于控制指示装置29的数据处理装置(未示出)。游戏卡3还包括用于完成电路的开关(未示出)。因此,如果提供若干电路,每个具有开关,则可以选择单独的电路。在游戏卡3上提供电源28、指示装置"以及可选的数据处理装置(未示出),意味着这些部件28、29无需包含在集换卡1、2上。然而,游戏卡3可以省略,且这些部件28、29可以包含在第一和第二集换卡l、2的每一个上或者在该第一和第二集换卡1、2之间共享。在游戏卡3中,第一多个端子26包括第一端子26。第二端子262、第三端子263、第四端子264、第五端子265、第六端子266、第七端子267、第八端子268和第九端子269。端子26布置为开始于第一端子26t且终止于第九端子269的行。该多个端子26可包括不同数目的端子且这些端子可以不同地排列。第二多个端子27包括第一端子27。第二端子272、第三端子273、第四端子274、第五端子275、第六端子276、第七端子277、第八端子278和第九端子279。端子27布置为开始于第一端子27,且终止于第九端子279的行。该多个端子27可包括不同数目的端子且这些端子可以不同地排列。该至少两个导电路径25包括第一、第二、第三、第四、第五、第六、第七、第八和第九导电路径25!、252、253、254、255、256、257、258、259。一般而言,每个路径25将第一多个端子26中的端子与第二多个端子27中的相应端子连接。例如,第二导电路径252将第一多个

如先前描述的,集换卡可以制造在同一基板上。游戏卡也可以制造在同一基板上。集换卡以及甚至游戏卡可以制造在可用做封装的基板上。因此,例如谷物盒的盒可包括至少一个集换卡,例如集换卡1,玩家可以切掉并使用该集换卡。该盒可包括例如游戏卡3的游戏卡。可以通过将集换卡1、2插入游戏卡3的槽47、48来组装卡1、2、3。参考图6,在组装状态下,第一集换卡1的至少一些端子22接触游戏卡3的相应端子26。例如,第一集换卡1的第一端子22,接触游戏卡3的第一多个端子26的笫一端子26i。类似地,第二集换卡2的至少一些端子24接触游戏卡3的相应端子27。例如,第二集换卡2的第一端子2七接触游戏卡3的第一多个端子27的第一端子27^因此,第一、第二和第三电路部分17、18、19结合且电路20完成。多余路径(也可以称为"多余分支")示为链。当电路20完成时,第三发光二极管293照亮。这可以表示已经进球。游戏卡3可以用于比较不同的卡。一对卡的组合提供了相应的电路,该电路照亮发光二极管29,、292、293、294(图2)的至少一个来指示预定义结果。因此,卡上的给定路径或分支可以用于一个电路中,但是在其他不同电路中可能是多余的。例如,前锋尝试对抗后卫来进球。通过比较集换卡l、2,游戏卡3可以确定是否进球。例如,下面的表l说明在比较前锋集换卡("A"卡)和后卫集换卡("D,,卡)时是进球还是射门被解救。表1 <table>tableseeoriginaldocumentpage20</column></row>

个端子。该卡可具有包括沿该卡的一个不同边缘布置的另一组电连接的端子的多个端子。该一个边缘可以是直边缘或者是转过不大于180度的边缘。所述端子可以接触该边缘或者与该边缘分离不大于2mm。根据本发明第三方面,提供了一种用于接收分别包括电路的第一和第二部分的第一和第二集换卡的游戏卡,该游戏卡包括该电路的第三部分,用于在该第一和第二集换卡被接收时完成该电路。根据本发明第四方面,提供了一种用于接收分别包括电路的第一和第二部分的在游戏或娱乐中相互比较的第一和第二集换卡的游戏卡,该游戏卡包括该电路的笫三部分,用于在该第一和第二集换卡被接收时完成该电路。该游戏卡可以用于比较存储在第一和第二卡上的数据。该游戏卡可以用于在该第一和第二卡被该游戏卡接收时完成该电路。该电路的第三部分可包括分别用于接触第一卡上的对应第一组端子和第二卡上的对应第二组端子的第一和第二组端子以及多个导电路径,一些导电路径将该第一组端子内的端子连接到该第二组端子内的端子。该游戏卡可包括例如电池的至少一个电源和至少一个指示器,其中指示器在该第一和第二集换卡被接收时激活。该游戏卡还可包括数据处理单元。该指示器可以是例如显示器(诸如电致变色显示器)的光发射器,或者是声音发射器。根据本发明第五方面,提供了一种集换卡系统,包括:包括电路的第一部分的第一集换卡、包括该电路的第二部分的第二集换卡以及连接该电路的第一和第二部分的装置。根据本发明第六方面,提供了一种卡系统,包括在游戏或娱乐中用于与另一卡比较的包括电路的第一部分的第一卡、在游戏或娱乐中用于与另一""^比较的包括该电路的第二部分的第二卡以及连接该电路的第一和第二部分的装置。用于连接该电路的第一和第二部分的该装置可包括用于接收该第一和第二卡的游戏卡。该第一和笫二卡可以,皮该游戏卡接收。该游戏卡可具有面积与该第一或第二卡的面的面积基本上相同的面。该游戏卡可包括具有第一和第二端子的第一指示器,具有第一和第二端子的第二指示器,该第一和第二指示器的第一端子可以设为邻

个端子。该卡可具有包括沿该卡的一个不同边缘布置的另一组电连接的端子的多个端子。该一个边缘可以是直边缘或者是转过不大于180度的边缘。所述端子可以接触该边缘或者与该边缘分离不大于2mm。根据本发明第三方面,提供了一种用于接收分别包括电路的第一和第二部分的第一和第二集换卡的游戏卡,该游戏卡包括该电路的第三部分,用于在该第一和第二集换卡被接收时完成该电路。根据本发明第四方面,提供了一种用于接收分别包括电路的第一和第二部分的在游戏或娱乐中相互比较的第一和第二集换卡的游戏卡,该游戏卡包括该电路的笫三部分,用于在该第一和第二集换卡被接收时完成该电路。该游戏卡可以用于比较存储在第一和第二卡上的数据。该游戏卡可以用于在该第一和第二卡被该游戏卡接收时完成该电路。该电路的第三部分可包括分别用于接触第一卡上的对应第一组端子和第二卡上的对应第二组端子的第一和第二组端子以及多个导电路径,一些导电路径将该第一组端子内的端子连接到该第二组端子内的端子。该游戏卡可包括例如电池的至少一个电源和至少一个指示器,其中指示器在该第一和第二集换卡被接收时激活。该游戏卡还可包括数据处理单元。该指示器可以是例如显示器(诸如电致变色显示器)的光发射器,或者是声音发射器。根据本发明第五方面,提供了一种集换卡系统,包括:包括电路的第一部分的第一集换卡、包括该电路的第二部分的第二集换卡以及连接该电路的第一和第二部分的装置。根据本发明第六方面,提供了一种卡系统,包括在游戏或娱乐中用于与另一卡比较的包括电路的第一部分的第一卡、在游戏或娱乐中用于与另一""^比较的包括该电路的第二部分的第二卡以及连接该电路的第一和第二部分的装置。用于连接该电路的第一和第二部分的该装置可包括用于接收该第一和第二卡的游戏卡。该第一和笫二卡可以,皮该游戏卡接收。该游戏卡可具有面积与该第一或第二卡的面的面积基本上相同的面。该游戏卡可包括具有第一和第二端子的第一指示器,具有第一和第二端子的第二指示器,该第一和第二指示器的第一端子可以设为邻

个端子。该卡可具有包括沿该卡的一个不同边缘布置的另一组电连接的端子的多个端子。该一个边缘可以是直边缘或者是转过不大于180度的边缘。所述端子可以接触该边缘或者与该边缘分离不大于2mm。根据本发明第三方面,提供了一种用于接收分别包括电路的第一和第二部分的第一和第二集换卡的游戏卡,该游戏卡包括该电路的第三部分,用于在该第一和第二集换卡被接收时完成该电路。根据本发明第四方面,提供了一种用于接收分别包括电路的第一和第二部分的在游戏或娱乐中相互比较的第一和第二集换卡的游戏卡,该游戏卡包括该电路的笫三部分,用于在该第一和第二集换卡被接收时完成该电路。该游戏卡可以用于比较存储在第一和第二卡上的数据。该游戏卡可以用于在该第一和第二卡被该游戏卡接收时完成该电路。该电路的第三部分可包括分别用于接触第一卡上的对应第一组端子和第二卡上的对应第二组端子的第一和第二组端子以及多个导电路径,一些导电路径将该第一组端子内的端子连接到该第二组端子内的端子。该游戏卡可包括例如电池的至少一个电源和至少一个指示器,其中指示器在该第一和第二集换卡被接收时激活。该游戏卡还可包括数据处理单元。该指示器可以是例如显示器(诸如电致变色显示器)的光发射器,或者是声音发射器。根据本发明第五方面,提供了一种集换卡系统,包括:包括电路的第一部分的第一集换卡、包括该电路的第二部分的第二集换卡以及连接该电路的第一和第二部分的装置。根据本发明第六方面,提供了一种卡系统,包括在游戏或娱乐中用于与另一卡比较的包括电路的第一部分的第一卡、在游戏或娱乐中用于与另一""^比较的包括该电路的第二部分的第二卡以及连接该电路的第一和第二部分的装置。用于连接该电路的第一和第二部分的该装置可包括用于接收该第一和第二卡的游戏卡。该第一和笫二卡可以,皮该游戏卡接收。该游戏卡可具有面积与该第一或第二卡的面的面积基本上相同的面。该游戏卡可包括具有第一和第二端子的第一指示器,具有第一和第二端子的第二指示器,该第一和第二指示器的第一端子可以设为邻

类似于第一集换卡l、在第二集换卡2内,路径形成层39、42可以置于基板5的表面40上、置于覆盖基板5的一个层(未示出)或多个层(未示出)上、与/或形成于覆盖基板5的表面31的表面层31,内。表面层40,可包括多个层,例如路径形成层39、42,绝缘层"和图像定义层43、44、45、46。不同于常规智能卡,路径形成层39、42不设于芯片(未示出)内或上,该芯片通常嵌在基板内。因此,电路部分18(图2)设于集换卡2的至少一个表面上。类似于第一集换卡1的布置,路径形成层39、42可以层叠在基板5和另一基板或层(未示出)之间。参考图5,示出了游戏卡3的剖面图。基板6布置成提供用于接收笫一和第二集换卡1、2的第一和笫二槽47、48。路径和端子定义层49(下文中为了方便称为路径定义层49)嵌在基板6内并叠置在第一和第二面朝内的槽表面50、51的部分上。将在下面更详细解释,路径定义层49通过使用层叠基板嵌在基板6内。第一和第二斜坡52、53可以设于槽47、48内,例如位于与第一和第二面朝内的槽表面50、51面对的第三和第四面朝内的槽表面52、53上,用于促使集换卡l、2上的端子22、24抵靠游戏卡3上的相应端子26、27,由此助于改进端子接触。现在描述游戏卡3的制造工艺。该工艺包括例如通过胶粘来贴附第一和第二基板部分62。第一基板部分62设有凹陷(未示出)或窗口(未示出)以容纳电源28(图2)和发光二极管29,、292、293、294(图2)。例如,提供凹陷54以容纳第二发光二极管292。该工艺还包括提供第三基板部分63,例如使用热箔冲压(hotfoilstamping)施加该路径定义层49,以及层叠第二和第三基板部分62、63从而将路径定义层49夹置于第二和第三基板部分62、63之间。电源28(图2)和发光二极管29。292、293、294(图4)设有表面端子(未示出)。例如,笫二发光二极管292设有一对端子55以接触路径定义层49。该工艺还包括例如通过胶粘来贴附第二和第三基板部分62、63。第三基板部分63设有用于发光二极管"。292、293、294的窗口(未示出)。例如,为第二发光二极管292提供窗口56。

视为形成多个非完整电路(或逻辑电路)的一些部分。当两个卡组合时,完成这些电路之一。因此,该第一和第二部分17、18和电路的另一第三部分(未示出)可以形成另一不同的电路(未示出)。第一集换卡1包括至少一个导电路径21和多个端子22。类似地,第二集换卡2包括至少一个导电路径23和多个端子24。在笫一集换卡1中,多个端子22包括第一端子22。第二端子222、第三端子223、第四端子224、第五端子225、第六端子226、第七端子227、第八端子228和第九端子22,。端子22布置为开始于第一端子22,且终止于第九端子229的行。该多个端子22可包括不同数目的端子且这些端子可以不同地排列。该至少一个导电路径21包括第一、第二和第三导电路径21,、212、213。第一导电路径21,连接第一和第八端子22,、228。第二导电路径212连接第二、第四和第七端子222、21、2乙。第三导电路径213连接第三、第五和第六端子223、225和22"路径21和端子22可以以不同的组合连接。在第二集换卡2中,多个端子24包括第一端子2(、第二端子242、第三端子243、第四端子244、第五端子245、第六端子246、第七端子247、第八端子248和第九端子249。端子24布置为开始于第一端子24,且终止于第九端子249的行。该多个端子24可包括不同数目的端子且这些端子可以不同地排列。该至少一个导电路径23包括第一、第二和第三导电路径23i、232、233。第一导电路径23i连接第一和第三端子24"243。第二导电路径232连接第五、第七和第九端子245、247、249。第三导电路径233连接第四、第六和第八端子244、246和248。路径23和端子24可以以不同的组合连接。电路部分27、18包括路径21、23和端子22、24。然而集换卡1、2可包括例如电阻器、电容器、电感器和晶体管的元件。例如,集换卡1、2可包括包含由有机半导体形成的晶体管的逻辑元件或者逻辑电路(未示出)。笫一和第二集换卡l、2是无芯片的。因此,电路部分17、18不形成于例如硅或砷化镓的半导体材料的芯片内或上,这些芯片通常用于为常规智能卡提供具有存储器的集成电路。相反,电路部分17、18

类似于第一集换卡l、在第二集换卡2内,路径形成层39、42可以置于基板5的表面40上、置于覆盖基板5的一个层(未示出)或多个层(未示出)上、与/或形成于覆盖基板5的表面31的表面层31,内。表面层40,可包括多个层,例如路径形成层39、42,绝缘层"和图像定义层43、44、45、46。不同于常规智能卡,路径形成层39、42不设于芯片(未示出)内或上,该芯片通常嵌在基板内。因此,电路部分18(图2)设于集换卡2的至少一个表面上。类似于第一集换卡1的布置,路径形成层39、42可以层叠在基板5和另一基板或层(未示出)之间。参考图5,示出了游戏卡3的剖面图。基板6布置成提供用于接收笫一和第二集换卡1、2的第一和笫二槽47、48。路径和端子定义层49(下文中为了方便称为路径定义层49)嵌在基板6内并叠置在第一和第二面朝内的槽表面50、51的部分上。将在下面更详细解释,路径定义层49通过使用层叠基板嵌在基板6内。第一和第二斜坡52、53可以设于槽47、48内,例如位于与第一和第二面朝内的槽表面50、51面对的第三和第四面朝内的槽表面52、53上,用于促使集换卡l、2上的端子22、24抵靠游戏卡3上的相应端子26、27,由此助于改进端子接触。现在描述游戏卡3的制造工艺。该工艺包括例如通过胶粘来贴附第一和第二基板部分62。第一基板部分62设有凹陷(未示出)或窗口(未示出)以容纳电源28(图2)和发光二极管29,、292、293、294(图2)。例如,提供凹陷54以容纳第二发光二极管292。该工艺还包括提供第三基板部分63,例如使用热箔冲压(hotfoilstamping)施加该路径定义层49,以及层叠第二和第三基板部分62、63从而将路径定义层49夹置于第二和第三基板部分62、63之间。电源28(图2)和发光二极管29。292、293、294(图4)设有表面端子(未示出)。例如,笫二发光二极管292设有一对端子55以接触路径定义层49。该工艺还包括例如通过胶粘来贴附第二和第三基板部分62、63。第三基板部分63设有用于发光二极管"。292、293、294的窗口(未示出)。例如,为第二发光二极管292提供窗口56。

无半导体芯片的游戏卡技术领域本发明涉及集换卡(tradingcard)以及用于在游戏或娱乐中与其他类似卡比较的卡。背景技术集换卡是涉及例如体育的特定题材或主题的一组卡之一,且例如学生或爱好者的玩家或收集者通常获得并交换这些卡作为娱乐。集换卡可包括涉及集换卡主题的数字数据。因此,通过比较各个卡上选定特征的相应数值并根据预定规则确定哪张卡贏出,例如具有该特征的最高数值的卡获胜,由此可以在卡相互之间展开游戏。胜方通常拿走输方的卡。已知将数据存储在智能卡和所谓的"芯片和密码(chip-and-pin)"借货卡的存储器内。然而,使用这种智能卡作为集换卡或将存储器嵌入集换卡中是极其昂贵的。此外,将存储器嵌入已有类型的集换卡将需要制造上的显著改变,这是不期望的。再者,使用本身就复杂且昂贵的装置来读取智能卡。卡形式的集换卡的例子描述于WO-A-0148580和CA-A-2357934。将数据存储在嵌入式存储器的一种备选为使用条形码,例如如WO-A-2003018156所述。尽管条形码容易印刷到卡上,但是仍需要复杂和昂贵的读取装置。W0-A-199535216描述了一种带有印刷电路的彩票。该电路印刷在符号上方和刮刮乐(scratch-off)涂层下方,使得印刷电路和刮刮乐涂层在彩票兑换时被移除。电子验证机器用于确定刮刮乐涂层的哪些区域已经移除。显然,对彩票的任何篡改或涂改将导致电路特性的可察觉变化。然而,该印刷电路用作安全装置,不是用于存储数据。本发明旨在提供一种集换卡。发明内容根据本发明第一方面,提供了一种包括电路的部分的无芯片集换卡。本发明还旨在提供一种用于在游戏或娱乐中与另一卡比较的卡。根据本发明第二方面,提供了一种包括电路的部分的用于在游戏或娱乐中与另一卡比较的无芯片卡。在游戏或娱乐中与另一卡比较的该卡可以是集换卡。"无芯片,,卡是指不包括例如硅或砷化镓的半导体材料的芯片的卡。该电路的该部分可包括包含导电墨水、导电涂料与/或导电箔的至少一条路径。该电路的该部分可包括多个端子和多条导电路径,其中第一导电路径连接第一和第二端子。第二导电路径可连接第三和第四端子,且该第一和第二导电路径相互电学隔离。该电路的第一部分可布置在该卡的第一面上,该电路的第二部分布置在该卡的第二面上。该电路的第一部分可包括第一导电轨迹,该电路的第二部分可包括第二导电轨迹。该电路的该部分可配置成存储数据。导电路径的固定配置可编码数据值。该卡可包括多个端子和多个导电路径,至少一些导电路径中的每一个布置成连接至少一些端子的相应对,以提供用于存储第一数据值的给定路径布置,当另一电路连接到该多个端子时该第一数据值是可确定的。该卡可用于与另一卡协作,该另一卡包含该电路的另一部分并且具有对应的多个端子和用于编码笫二数据值的相应路径布置,从而在集换卡协作时允许将第一数据值与第二数据值比较。该卡还可包括电池和第一及第二指示器,其中该第一和第二指示器之一在该卡与另一卡协作时激活。可由多个不同的电路来共享该电路的该部分。该卡可包括多个电路的部分。该卡可包括多个电路的多个部分。该卡可包括通过该电路的该部分的至少一部分而电连接的第一、第二和第三端子。该第一、第二和第三端子可以通过相应的第一、第二和第三导电轨迹电连接到节点。该第一和第二端子可以通过第一导电轨迹电连接,该第二和第三端子可以通过笫二导电轨迹电连接。该卡可包括多个端子,其中的至少两个通过该电路的该部分的至少一部分而电连接,该多个端子中的至少一个与所有其他端子电学隔离。该卡可具有包括沿该卡的一个边缘布置的一组电连接的端子的多

图2为图1所示集换卡和游戏卡的平面图;图3为沿线A-A'截取的图1所示第一集换卡的部分的剖面图;图4为沿线B-B'截取的图1所示第二集换卡的部分的剖面图;图5为沿线C-C,截取的游戏集换卡的剖面图;以及图6为置于一起时图1所示集换卡和游戏卡的平面图。具体实施方式参考图1,示出了依据本发明的第一、第二、第三卡l、2、3。第一和第二卡1、2为集换卡,第三卡3为用于比较第一和第二集换卡1、2并用于指示比较该第一和第二集换卡1、2的结果的游戏卡。集换卡l、2为涉及特定题材或主题的一组卡(未示出)中的各个相应卡,收集者通常取得并交换该集换卡作为娱乐。游戏卡3也可以是该组卡(未示出)之一。在本示例中,卡1、2、3涉及英超足球联赛(The(English)FootballAssociationPremierLeague7"的玩家。卡1、2、3分别包括具有面7、8、9和反面10、11、12的基板4、5、6。在本示例中,基板4、5、6包括硬纸或薄纸板。然而可以使用例如塑料的其他材料。每个集换卡1、2的面7、8具有各自的文本集13、14和各自的至少一个图像15、16。典型地,每个文本集13、14包括名字和相应数据。文本或图像可以省略。对于足球玩家的情形,每个文本集13、14列出足球员的名字和相应的足球员统计数据,例如赛季进球(或失球)数、每场比赛的平均进球(或失球)数、参赛的场数、身高、体重等。在本示例中,第一集换卡1标识第一足球员为前锋,第二集换卡2标识第二足球员为后卫。集换卡l、2可以标识不止一名足球员,例如一个前锋和一个后卫。图2示出了卡1、2、3的电路部分。每个卡l、2、3包括电路20的相应的第一、第二、第三部分17、18、19。每个卡l、2、3可包括另一电路的附加的相应部分(未示出)。卡l、2、3可包括相应的完整电路(未示出),这些电路可以连接在一起。电路20为一组电路(未示出)中的一个,且每个部分17、18、19可以被不止一个电路(未示出)共享。换言之,第一集换卡1可以

近该卡的第一边缘,该卡的第二端子可设为邻近该卡的第二边缘。该指示器可以是发光二极管。根据本发明第七方面,提供了一种用于组装集换卡系统的方法,该集换卡系统包括包含电路的第一部分的第一集换卡、包含该电路的部分的第二集换卡、以及连接该电路的第一和第二部分的装置,该方法包括使用该连接装置连接该电路的笫一和第二部分。根据本发明第八方面,提供了一种用于组装集换卡系统的方法,该集换卡系统包括在游戏或娱乐中用于与另一卡比较的包含电路的第一部分的第一卡、在游戏或娱乐中用于与另一卡比较的包含该电路的部分的第二卡、以及连接该电路的第一和第二部分的装置,该方法包括使用该连接装置连接该电路的第一和第二部分。用于连接该电路的第一和第二部分的该装置可包括用于接收该第一和第二卡的游戏卡,且使用该连接装置来连接该电路的第一和第二部分包括将该第一和第二卡耦合到该游戏卡。该游戏卡可包括用于接收卡的第一和第二槽,且将该第一和第二卡耦合到该游戏卡包括将该第一卡插入该第一槽和将该第二卡插入该第二槽。根据本发明第九方面,提供了一种游戏,该游戏包括用于相互比较的第一卡和第二卡,所述第一和第二卡分别包括电路的第一和第二部分;用于接收和电学比较所述第一和第二卡并指示该第一和第二卡的比较结果的装置;棋盘(board)和至少一棋子,该至少一棋子依据该结果而移动。根据本发明第十方面,提供了一种产品用封装,该封装包括可拆式集换卡或在游戏或娱乐中用于与另一卡比较的卡,所述集换卡或卡包括电路的部分。根据本发明第十一方面,提供了一种集换卡制造方法,包括设计一组电路,其中电路的第一子组具有公共的电路部分,以及制造包括该电路部分的集换卡。根据本发明第十二方面,提供了一种在游戏或娱乐中用于与另一卡比较的卡的制造方法,包括设计一组电路,其中电路的笫一子组具有公共的电路部分,以及制造包括该电路部分的集换卡。根据本发明第十三方面,提供了一组在游戏或娱乐中用于与另一卡比较的卡,例如集换卡,每个卡具有相对于该卡占据相同位置的多个端子,其中对于该组内的第一卡,第一和第二端子电连接,且对于该组内的第二卡,对应位置上的第一和第二端子不电连接。根据本发明第十四方面,提供了一组在游戏或娱乐中用于与另一卡比较的卡,例如集换卡,该组内的第一卡具有相对于该卡置于第一和第二位置的且电连接的笫一和第二端子,且该组内的第二卡不具有位于相对于该卡的对应第一和第二位置之一或二者的端子。根据本发明第十六方面,提供了一种制造一组在游戏或娱乐中用于与另一卡比较的卡例如集换卡的方法,该方法包括,为每个卡提供相对于该卡在相同位置的多个端子,为该组内的第一卡提供第一和第二端子之间的电连接,以及为该组内的第二卡不提供对应位置上的第一和第二端子之间的电连接。根据本发明第十七方面,提供了一种制造一组在游戏或娱乐中用于与另一卡比较的卡例如集换卡的方法,该方法包括,为第一卡提供相对于该卡位于第一和第二位置的第一和第二端子,以及为第二卡不提供位于对应的第一和第二位置之一或二者处的端子。根据本发明第十八方面,提供了一种用于物品的电学测试器,包括:接口,该接口用于可拆式接收该物品且具有至少三个接触端子;电源,例如电池,具有连接到第一接触端子的端子;第一指示器,具有连接到第二接触端子的端子;以及第二指示器,具有连接到第三端子的端子。该指示器可以是发光二极管,且该电学测试器可以是无芯片的。根据本发明第十九方面,提供了一种包括电学测试器和物品的系统,该物品包括对应的接口,该接口具有包括第四、第五和第六接触端子的至少三个接触端子,第四、第五和第六接触端子布置成分别连接第一、第二和第三接触端子;以及导电路径,位于该第四接触端子和该第五及第六接触端子之一之间。该电学测试器可以是游戏卡,且该物品可以是集换卡。该物品可以是玩具,例如玩具积木。附图说明现在将参考附图通过示例描述本发明的实施例,附图中:图1为依据本发明的游戏卡和一对集换卡的透视图;